Informacje o Serwerze
Dwa Światy
| Świat | Stawki | Dla kogo | Postacie |
|---|---|---|---|
| Vorthal Szybki | 7x → 1x doświadczenia (wg poziomu) · skille 7x → 2x · 3x szansa na loot · regeneracja rośnie z poziomem · 3x złoto | Ograniczony czas na grę, lub po prostu chcesz szybko zobaczyć maksymalny poziom. | 2 online · 4 łącznie |
| Ardane Klasyczny | 1x doświadczenie · 1x skille · 1x szansa na loot · 1x regeneracja | Puryści, którzy chcą dokładnego tempa z 2006 roku, bez skrótów. | 0 online · 2 łącznie |
Vorthal — Szybki
Dziesięć razy szybszy przyrost doświadczenia i skilli -- dla graczy z ograniczonym czasem, lub każdego, kto po prostu chce szybko zobaczyć swoją postać na wysokim poziomie zamiast spędzać tygodnie na wczesnych poziomach. Ta sama mapa, te same potwory, te same zaklęcia -- zmienia się tylko tempo postępu.
Ardane — Klasyczny
Oryginalne tempo z 2006 roku, bez żadnych skrótów -- każdy poziom i każdy punkt skilla kosztuje dokładnie tyle, ile kosztował przy premierze 7.72. Dla graczy chcących prawdziwego klasycznego doświadczenia, dokładnie takiego, jakim było.
Informacje o Serwerze
| Klient | Kaelmor Client, nasz własny klient (działa też z oryginalnym Tibia.exe przez IP changer, lub z czystym OTClient — polecany jest Kaelmor Client: używa prywatnego klucza szyfrującego zamiast klasycznego współdzielonego klucza) |
| Konta | 3 |
| Server save | codziennie o 05:00 |
Podczas server save świat jest przywracany z oryginalnej mapy: przedmioty upuszczone na ziemi znikają, a oryginalne przedmioty wracają na swoje miejsce. To, co masz w depot lub ekwipunku, nie jest naruszane.
Stawki dotyczą doświadczenia z zabójstw, rozwoju poziomu magii i umiejętności broni/shielding, szansy na wypadnięcie przedmiotu z stworzenia (nigdy rozmiaru stosu), oraz regeneracji HP/many podczas najedzenia. Mapa, zaklęcia, ceny NPC i czynsz za domy są identyczne we obu światach -- zmienia się tylko tempo postępu. Możesz stworzyć postać w dowolnym lub we wszystkich światach z tego samego konta.
